What is design thinking? 什麼是設計思維?
一、設計思維的核心定義(What Is Design Thinking)
設計思維(Design Thinking)是一種以人為中心(Human-Centered)的創新方法,用來解決複雜問題、創造新產品、改進服務或最佳化系統。
它融合了三大核心維度:
- 可取性(Desirability):人們是否需要、是否喜歡?
- 可行性(Feasibility):技術上是否可實現?
- 可盈利性(Viability):在經濟上是否可持續?
從本質上說,設計思維是一種思考方式,一種策略方法,也是一種看待世界的角度。它不只是專業設計師的專利,而是一種人人都能學習與應用的創造性問題解決方式。

二、IDEO 與設計思維的發展(IDEO and the Growth of Design Thinking)
雖然設計思維的概念並非由 IDEO 發明,但 IDEO 是將其系統化、實踐化並推廣到全球的先鋒。
IDEO 的經驗告訴我們:
- 設計思維可以幫助個人與組織重新定義問題(reframe problems);
- 透過創造性活動(creative activities)促進團隊協作;
- 並透過同理心(empathy)與實驗精神(experimentation)找到真正符合人性的解決方案。
IDEO 把設計思維從設計領域擴充套件到商業、教育、社會創新等各個層面,使其成為一種面向複雜系統問題的全新思維模式。
三、設計思維的背景與重要性(Design Thinking in Context)
當代社會的問題往往是複雜、動態、系統性的問題,例如:
- 如何在全球化與科技浪潮下平衡個體與組織?
- 如何推動可持續發展?
- 如何在變革中保持人性與創新?
這些問題沒有唯一答案,且往往跨越多個領域。而設計思維提供了一種創造性、系統性、以人為中心的應對方式,讓人們在不確定與模糊中找到可行的解決方案。
發散 Diverge – Create choices 創造大量的可能性;
收斂 Converge – Make choices 篩選並聚焦出最有潛力的方案。
→發散與收斂的思維過程(Divergent and Convergent Thinking)設計思維並非一次性找到答案,而是在開放與聚焦之間反覆迴圈。

四、設計思維的核心理念與步驟(Core Mindset and Process)
1. 設計思維的核心理念(Designer’s Mindset)
要“像設計師一樣思考”,需要具備以下思維特徵:
- 同理心(Empathy):理解使用者的情感、動機與需求;
- 樂觀(Optimism):相信總能找到可行的解決方案;
- 創造力(Creativity):敢於提出“看似瘋狂”的新想法;
- 實驗精神(Iteration):透過不斷嘗試與失敗找到最優路徑;
- 包容模糊(Ambiguity):在不確定中保持開放與好奇;
- 以人為本(Human-centeredness):在每個決策中將人置於核心位置。
IDEO 創始人 David Kelley 提出“創造性自信(Creative Confidence)”的概念:每個人都是有創造力的。創造力不是繪畫、雕塑的能力,而是一種理解世界的方式。
設計思維的三大核心活動:
- 啟發(Inspiration):從觀察人和世界中獲取靈感。
- 構思(Ideation):大膽想法、不斷試驗。
- 實現(Implementation):讓想法變成現實。
設計師思維要求人們勇於提出“瘋狂想法”、敢於嘗試和失敗,並從中學習。

2. 設計思維的典型五階段(The Five Phases of Design Thinking)
雖然不同機構的表述略有差異,但最常見的模型包括以下五個階段:
- 同理(Empathize):透過觀察、訪談、共情理解使用者的真實體驗;
- 定義(Define):分析研究結果,明確要解決的核心問題;
- 構思(Ideate):廣泛發散思維,生成大量潛在解決方案;
- 原型(Prototype):將想法快速視覺化,構建低保真原型;
- 測試(Test):與使用者一起驗證原型,收集反饋並不斷迭代。
這些階段並非線性,而是迴圈的、交叉的。設計師常在不同階段間往返切換,持續最佳化思路與方案。
Hope → Insight → Confidence
→How the curve of a project feels這張圖展示了一個專案的心理曲線。
任何創新過程都會經歷:
- 從充滿希望的開始(Hope),
- 到陷入混亂與不確定的中段(Insight),
- 再到最終信心滿滿地走向成功(Confidence)。
設計思維教我們如何在“低谷期”中保持耐心和勇氣。

