What is design thinking? 什麼是設計思維?

一、設計思維的核心定義(What Is Design Thinking)

設計思維(Design Thinking)是一種以人為中心(Human-Centered)的創新方法,用來解決複雜問題、創造新產品、改進服務或最佳化系統。

它融合了三大核心維度:

從本質上說,設計思維是一種思考方式,一種策略方法,也是一種看待世界的角度。它不只是專業設計師的專利,而是一種人人都能學習與應用的創造性問題解決方式。

二、IDEO 與設計思維的發展(IDEO and the Growth of Design Thinking)

雖然設計思維的概念並非由 IDEO 發明,但 IDEO 是將其系統化、實踐化並推廣到全球的先鋒。

IDEO 的經驗告訴我們:

IDEO 把設計思維從設計領域擴充套件到商業、教育、社會創新等各個層面,使其成為一種面向複雜系統問題的全新思維模式。

三、設計思維的背景與重要性(Design Thinking in Context)

當代社會的問題往往是複雜、動態、系統性的問題,例如:

這些問題沒有唯一答案,且往往跨越多個領域。而設計思維提供了一種創造性、系統性、以人為中心的應對方式,讓人們在不確定與模糊中找到可行的解決方案。

發散 Diverge – Create choices 創造大量的可能性;

收斂 Converge – Make choices 篩選並聚焦出最有潛力的方案。

發散與收斂的思維過程(Divergent and Convergent Thinking)設計思維並非一次性找到答案,而是在開放與聚焦之間反覆迴圈。

四、設計思維的核心理念與步驟(Core Mindset and Process)

1. 設計思維的核心理念(Designer’s Mindset)

要“像設計師一樣思考”,需要具備以下思維特徵:

IDEO 創始人 David Kelley 提出“創造性自信(Creative Confidence)”的概念:每個人都是有創造力的。創造力不是繪畫、雕塑的能力,而是一種理解世界的方式。

設計思維的三大核心活動:

設計師思維要求人們勇於提出“瘋狂想法”、敢於嘗試和失敗,並從中學習。

2. 設計思維的典型五階段(The Five Phases of Design Thinking)

雖然不同機構的表述略有差異,但最常見的模型包括以下五個階段:

  1. 同理(Empathize):透過觀察、訪談、共情理解使用者的真實體驗;
  1. 定義(Define):分析研究結果,明確要解決的核心問題;
  1. 構思(Ideate):廣泛發散思維,生成大量潛在解決方案;
  1. 原型(Prototype):將想法快速視覺化,構建低保真原型;
  1. 測試(Test):與使用者一起驗證原型,收集反饋並不斷迭代。

這些階段並非線性,而是迴圈的、交叉的。設計師常在不同階段間往返切換,持續最佳化思路與方案。

Hope → Insight → Confidence

How the curve of a project feels這張圖展示了一個專案的心理曲線。

任何創新過程都會經歷:

設計思維教我們如何在“低谷期”中保持耐心和勇氣。